第9章 刷鼠

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  洛奇十分確定,刚才那个角落里只有一只老鼠,而且就在刚才已经被他砸死了。

  这个地窖是封闭的,唯一的出口就在他身后,不可能在这么短的时间內,又从外面跑进来一只,还精准地出现在同一个位置。

  他的脑海里瞬间闪过一个词:刷新机制。

  很多游戏中,设计师为了防止玩家因为脸黑或者眼瞎,找不到足够的任务怪而卡住任务,通常会在任务区域设置多个刷新点。

  难道说……

  洛奇没有声张,他悄悄地后退了几步,將自己隱藏在了一个木桶的阴影后面,死死地盯著那只新出现的老鼠。

  那只老鼠在角落里转悠了一会儿,似乎因为没有发现诱饵,又缩回了阴影之中。

  时间一分一秒地过去。

  就在洛奇耐心即將耗尽,以为是自己搞错了的时候,那个角落里,再次传来了声音。

  一只老鼠,又一次从阴影里钻了出来。

  洛奇举起油灯,快步走了过去,【调试者视角】开启,但这次的目標不是老鼠,而是那个角落深处。

  【地形模块:地窖角落_03】

  【碰撞体积:標准】

  【绑定脚本:spawner_script_v2.3】

  【当前状態:激活】