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第344章 神奇的法兰西(求订阅,求全订!)

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  这次国战,法兰西和罗剎国直接成为邻国这是两国玩家都没有想到的事情。

  但说实话,哪怕追溯到高卢时期,法兰西跟罗剎国之间也没有多少宿仇需要清算的。

  国战总共也只有三个月时间,谁也不想一进国战就跟某个邻居火拼,大家初始的兵力都是一样的,就算火拼贏了也是惨胜,说不定最后还会被人捡了便宜。

  罗剎国的玩家在发现自己东边的邻居是法兰西之后,就直接放弃了对东边的开拓,將精力放在另外的方向上。

  罗剎国玩家的这个操作没毛病,两个强国在国战中被安排在一起,只要不是死敌一般都会默契地向其他方向发展。

  都是为了积分和排名,没必要一开始就硬碰硬,强国就那么些,周边总有小国,轻鬆的刷刷积分他不香么?

  都说罗剎人是什么战斗民族,天生好战,那都是人设,这要是真的,那为什么挑起一战二战的不是这个天生好战的战斗民族。

  说白了,罗剎面对小国弱国的时候是战斗民族,面对自己没胜算的对手的时候比谁都理智。

  如果罗剎人遇到的不是法兰西,哪怕就是阿美,估计也会相安无事,但谁让他们遇到的是自由烂漫的法兰西人了,鬼知道他们这次是一套什么逻辑。

  当罗剎大军进入他们的北方,在马莱国的境內刷积分刷的正开心的时候,法兰西的玩家突然从背后突袭。

  是的,这群法兰西玩家甚至从罗剎境內借道,硬生生追到了马莱国境內,就是要找罗剎人的麻烦。

  罗剎国玩家毫无防备,而且为了追求刷积分的效率,跟东国一样也是以公会为单位行动,罗剎十大公会各领十万左右大军入侵马莱国。

  按道理罗剎国这么给机会,法兰西人既然都要背后偷袭,將人得罪死了,那事情就要做绝吧。

  哪怕不拿全部大军围剿一路,那也至少保证是对方的数倍吧,半数部队围剿是对其起码的尊重吧。

  结果鬼知道法兰西玩家怎么想的,千这种事情居然还人心不齐,总共就来了三分之二的人,另外三分之一的玩家反对这个行动,跑去罗剎境內刷积分去了。