第6章 领地属性
  居民数量:3
  民心:80
  治安:80
  特殊属性:领地范围10平方公里之內各项资源翻倍,粮食產量增加50%
  村庄面积:1平方公里
  土地面积:10平方公里(青铜级建村令为5平方公里)
  现有建筑:城主府1座(管理村庄的地方,可进行各种村庄权限操作),初级民居1座(提供给村民居住的房屋,可居住5人,小幅度提高民心),
  可建造建筑:
  初级民居:提供给村民居住的房屋,可居住5人,小幅度提高民心。建筑需求:木材10单位,石料10单位,100铜幣。
  初级仓库:可放入各种食物和各种基础物资,有一定的保鲜能力。建筑需求:木材20单位,石料20单位,铁锭20单位,200铜幣。
  初级兵营:招募和训练士兵,满足条件的士兵可在此转职成为武將,小幅度增加治安。建筑需求:木材50单位,石料50单位,铁锭50单位,500铜幣。
  初级铁匠铺:打造和贩卖武器装备、农具,略微增加製造属性和效率,小幅度增加民心。建筑需求:初级铁匠,木材20单位,石料20单位,铁锭20单位,200铜幣。
  初级伐木场:生產木材,製作木质家具、工具,略微增加伐木效率,小幅度增加民心。建筑需求:初级伐木工,木材20单位,石料20单位,铁锭20单位,200铜幣。
  初级採石场:生產石材,略微增加採石效率,小幅度增加民心。建筑需求:初级採石工,木材20单位,石料20单位,铁锭20单位,200铜幣。
  初级裁缝店:製作衣物、首饰、防具装备,略微增加製造属性和效率,小幅度增加民心。建筑需求:初级裁缝,木材20单位,石料20单位,铁锭20单位,200铜幣。