第682章 买下世嘉游戏公司
  而现在不过是初步积累的时期,要不是聂鹏飞不计代价的投入,英特尔的出现和发展远超后世,街机也不可能这么早就面世。
  说起来这时候的街机应用场所还比较广泛,不像后世聂鹏飞那个年代,只有在大型游戏厅里才能见到。
  这时候的公共场所里到处都是,商场大厅里、电影院大厅里,甚至街边的士多店门前,隨处可见一两台机器的踪影。
  当然那种十几、几十台机器的专门营业游戏厅也有,但多是一些社团在经营。
  一般小老百姓得罪不起社团也没有足够的钱,是不会涉足这个行业;有钱有生意的富豪也看不上这种行业,反倒是没有什么经营手段的社团最適合干这个行业。
  毕竟这时候的街机可不算便宜,就拿鼎丰游戏公司来说,单纯一台机器的硬体成本就接近一千美元,再算上搭载的游戏价格就更高。
  鼎丰游戏公司对外的批发价是2699美元,零售价也高达2999美元。这可是60年代的2999美元。
  想想歷史上最早的一台微型计算机,它的售价也不过才397美元,即便是后来ibm的首款pc计算机基础版售价也不过才1565美元,高配64k內存版也不过卖3000美元。
  不得不说这时候生產一台街机的成本,比生產一台电脑的成本高太多,而且在硬体方面街机的要求也比单纯处理文字和计算的电脑高很多。
  即便是郑耀先当初靠著聂鹏飞的面子,从鼎丰游戏公司拿货也是按照1800美元一台,就这都让郑耀先等人获得了大量资金髮动缅国攻略。
  不过隨著三年时间的发展,市场已经逐渐开始饱和,就像之前说的,再好玩的游戏也有玩腻的一天。这也是聂鹏飞不得不现身游戏公司出手直接干预的原因。
  再说回世嘉游戏公司,虽然对於海湾西方工业公司来说,这家游戏公司不算什么。即便是聂鹏飞为了防止被宰一刀派出其他不相干的人去谈收购,依然被海湾西方工业公司提出的3000万美金所气笑。
  这时候的世嘉游戏公司可没有那么先进的技术,街机他们也確实已经上马研究,但不管是硬体研发还是软体开发,较之鼎丰都不是一个层次,也就几项特意避开的专利技术有可取之处。
  所以聂鹏飞毫不客气的拒绝了他们开出的价码,並且开始使出盘外招。
  一边发动迪士尼、福克斯、联艺一起发力挤兑派拉蒙;又让在美国站稳脚跟的晨风针对海湾西方工业公司的传媒公司。