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第473章 期待,即將到来

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  游戏也是在顾言自己开发的网站上进行推广。

  游戏在手机端和电脑端都能玩。

  虽然游戏的定位是手游,但是10年4g都还没有完全推广开,手游的游戏体验其实不如端游。

  手游和端游数据顾言做了適配,可以实现跨区互通,但是暂时不支持手游端和端游互转。

  问题倒也不大,后面4g全面普及后,顾言再做双端的互通也不迟。

  由於游戏的很多玩法都是轮替进行的,会搭配上轮替的氪金活动,不会让玩家一直玩一种模式,觉得无聊。

  顾言自己的网站,现在日活用户已经接近千万。

  这样的日活量,如果顾言想要打gg赚钱,他一天的收入,还能再翻个10倍以上。

  但是顾言不缺钱,除了运营成本,他更在意的是用户体验。

  这个网站的决策树模型和大数据用户画像模型,都是按照音符来做的,甚至某些算法比音符的还要超前。

  所以,才半年多的时间,顾言的网站从一个零推广,零gg的小网站,做到了现在的日活(日活跃人数)千万。

  四班的同学现在很多人都在顾言和楚薇薇的公司兼职。

  他们除了日常玩游戏之外,还要帮忙运行检测bug的脚本。

  顾言和楚薇薇做的第一款游戏是休閒解压养成类的游戏。

  游戏玩法多样,对战丰富,但是定位还是属於中小型游戏。