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第49章 茶艺满满的水木游戏

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  四月八號,在短暂的清明假期后,水木游戏再次步入了正轨。

  市场部开始营销,但因为人手不足,且才刚建立起来的缘故,用的还是老一套的办法,那就是在小破站,抖音等视频网站上做gg。

  但这次,水木倒是也有和九月游戏网进行商单,花了二十万的宣传费,获得了为期三天的条幅宣传。

  九月游戏网確实是国內知名游戏网站,用户群体和公信力都是最高的,但这不代表著九月游戏网就不做gg了,毕竟...要吃饭的嘛。

  也因此,九月游戏网专门做了一个子网页,名为新游推荐,滚动推荐位的价格就是二十万。

  当然,大厂是不稀罕在九月游戏网做gg的,因为人家的gg是做到地铁站,公交站,甚至是市中心的led屏上。

  这不比你九月游戏吊多了?

  毕竟喜欢登入九月游戏网的,那都是老玩家了,大厂即便不在九月游戏网做推广,老玩家们也会主动找到他们的游戏,因为老饕们口味挑剔,不是在找游戏就是在找游戏的路上。

  所以比起吸引这部分老玩家,新玩家,已经不怎么玩游戏的人,才是大厂做推广的主要对象。

  而此刻,办公室里,许沐正在做著旧日奇想的最后设定。

  “当时邀请来的试玩里,狐狸特意提到过有几把武器的数值过高,尤其是近战里的战术匕首和光棱剑,升级后超高的数值下,让游戏的数值失去了平衡。

  虽然旧日奇想是刷刷刷单机肉鸽游戏,主打的就是让玩家能爽到就行了,但是过於失衡的数值,会导致著玩家只偏向使用好武器,拿到差武器时爽感会大幅度减少。

  更別说单一的数值武器使用次数过多后,玩家也会逐渐的对游戏丟失兴趣,因为不拿这把武器,玩的不爽,可总用这把武器,就没了新鲜感...唉,这做数值平衡果然是件难事。”老板椅上的许沐自语著的摇了摇头。

  真做起游戏后,许沐才知道做数值平衡是件多难的事,以前当运营的时候,总被玩家追著骂,说什么xx不平衡,妈的...不平衡你找策划去啊,你找我运营做什么?

  被骂的久了,许沐就產生了策划都他妈是一群的傻逼想法,这做数值平衡的事有那么难吗?不就是这边这样一下,那边那样一下,很简单的事啊!