第23章 路人排位上兵法,完整版AD鸡蛋论解析
  “对面在劣势局不投降的原因主要有二,一是我们家ad是摆子,二是对面上路诺手很肥。虽说拖下去因为视野优势我们也很好贏,不过既然主播设定好胜利时间,那肯定得说到做到。”
  正在上路追著兰博杀的诺手此刻已经杀红了眼,没有一个诺克玩家能在四层血怒面前控制住自己的大脑。
  突然从背后钻出来的敌方盲僧和泰坦固然嚇了他一跳,可此时的他杀意已决,谁来都不好使。
  df二连开启,【无情铁手】逼出对方兰博的闪现,依靠疾跑的移速加成一个【致残打击】,瞬间进入血怒状態。
  正准备一个【诺克萨斯断头台】拿下兰博人头之时,被赶来的敌方盲僧一个【神龙摆尾】踹飞了出去。
  眾所周知,峡谷是有相对论的,自己加速等於对方减速,那么自己既加速对方又减速就等於自己领先一个闪现。
  理论上来说,此时诺手操作的最优解应当是利用自身的血怒状態和盲僧展开拉扯,如果能够成功用【大杀四方】回到血,面对三件套的超神盲僧,未必没有一战之力。
  可既然领先闪现,为何还要拉扯。
  最终,诺手还是在临死前一斧子劈了下去,结束了兰博的生命。
  拿到微不足道的人头经济外,还送出了自己的赏金。
  【所以主播扯了半天,就抓了一个上单?这我家狗来玩他都会。】
  没有理会刷屏的弹幕,陈默留杰克自己吃红色方上半野区,自己则假装回下路,偷偷绕了一圈又重新回到红色方石头人上方的草丛开始守株待兔。
  对方诺克復活后,提著斧子摇摇晃晃再次来到上路对线,准备继续点菜对面那个小兰博。
  因为上波省下了大招,早已在草丛埋伏好陈默直接大招【深海衝击】起手,配合杰克的盲僧再次杀掉红色方诺手。
  杀完人帮助兰博推掉红色方上路一塔,陈默和杰克再次来到红buff右上方的草丛继续蹲伏。