第66章 霓虹的三国游戏才是主流?
  画面质量,即使放在大厂云集的4號展馆里也是十分优秀!
  盯著屏幕后面的缩略图看了好一会,悠斗没有马上开始游戏。
  反而是伸手,询问起旁边的讲解员:“小姐,我想请问一下,这款游戏也是windrunner用自研引擎製作的吗?”
  看得出来,windrunner请来的讲解员小姐姐非常专业,马上点了点头笑道:
  “是的,先生,跟枪火重生一样,这次《骑马与砍杀:风云三国》也是由windrunner自研h3d引擎所打造的游戏。”
  “只不过为了適配游戏的玩法设计,windrunner已经將h3d升级为了h3d2,更新叠代了许多功能,正式公开的商用版,预计在今年10月份就能推出。”
  听到这个回答,虽然內心有所猜测,但悠斗的表情还是有些古怪。
  h3d引擎这个开发速度太恐怖了,windrunner的工作室,恐怕有不止一个天才。
  “好的,谢谢。”
  身后的梁川在听到h3d2即將公开以后,倒是眼前一亮。
  他最近正在学习如何製作游戏,以h3d2的性能,或许能给他的游戏带来更大的改变。
  “你还玩不玩啊,不玩换我!”眼瞅著悠斗身在福中不知福,排在最后的郑在勛,此时怨气非常大。
  悠斗得意洋洋的看了他一眼,故意磨磨蹭蹭的选择了开始。
  然后一张加载图出现,背景是一张在俯视角下,泛黄纸张上的淡彩写意华国水墨画。
  画中是一座古代城市的预览地图。