第60章 不用推广费,只要30%
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  果然!
  跟陆恆想的一模一样!
  发行商的高额抽成,无论是在国內还是国外,对於纯研发游戏的开发商来说都是一个最为头疼的问题。
  发行商垄断各地渠道,没有推广宣发,游戏即使通过出版社拿到了isbn,也根本没能力在全国铺货推广。
  想一家家去谈各地的经销商,寻求gg合作,所要耗费的时间金钱更是天文数字。
  依靠发行商的话,又不得不接受高达百分之七十甚至是九十的分成。
  风行者的第一款游戏当时也面临著相同的困境,赚来的钱还不够偿还发行商的推广费用。
  即使是软星这样的国单大厂也对此头疼不已。
  而靠著枪火重生,横空出世的galaxy游戏平台,正好能完美避开所有单机游戏发售痛点。
  首先枪火重生现在的用户基数,说是准国產网游第一,一点也不为过。
  因为没有竞爭对手,玩法丰富的枪火重生,现在总註册人数就已经突破3000万!
  每天至少有10万玩家同时在线!
  换言之,每天至少有10万人启动galaxy游戏平台,看到平台內的其他游戏。
  庞大的用户基数,在华国比任何发行商的宣传推广都要好使!
  况且与盛达游戏平台、九城平台、网易游戏大厅最大的不同就在於此。