第22章 比熟悉地形?
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  “跑不掉?我可是曾经多尔伯顿五星好市民,巷道马拉松三冠王!”
  就好像你问一个玩了很多年游戏的老玩家,自己住的城市和游戏里的城市,哪个熟悉,老玩家肯定选后者。
  比如有款三个男人一条狗的游戏,虽然大西洋的彼岸许多玩家都没去过,但就是熟悉那里的某个城市。
  陈石可没有盲目的狂奔,他跑到一条地形更复杂的巷子,这里堆满了货物和箱子。
  后面的追兵等级也並不高,陈石刚才看了触发战斗的攻击面板,这群人虽然也是职业者,但也就10多级,和自己等级差不多。
  可奈何对方人多。
  在巷內,陈石身形非常灵活,仿佛对这里的地形非常熟悉一般。
  什么货箱、石墩、木板都被灵活的越过,利用著周围的环境,如同耍杂技般不断奔跑。
  而身后两人一组的黑衣人,却被复杂的地形不断阻挡,眼看著和陈石的距离越来越远。
  穿过小巷,陈石钻进了一条看似更窄的胡同,仅供两人並排行走。
  身后的追兵片刻后就跑了进去,却很快的又跑了出来。
  “头儿,是条死路!没人!”匯报的声音带著困惑。
  拉姆齐也刚跑过来就听到手下的匯报,开口命令道“对方绝不会离开太远,赶紧追!”
  而巷子內,陈石正像一个大號的壁虎,紧贴著死胡同尽头左边的一道不起眼的缺口內,这个地方还被一个很大的杂物箱遮挡著。
  这个地方是一个很难察觉的藏身处,如果再往里钻钻,还能钻进下一条巷子。