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第136章 跃动游戏的发展和规划

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  雷恩·鲁伊斯小心翼翼地看了恩斯特一眼,眼神中带著几分试探,隨即如实说道“过两天整个公司会去圣迭戈团建三天,所以大家都在抓紧时间赶进度,想把手头的工作提前完成”。

  公司组织团建本是再正常不过的事情,既能缓解员工的工作压力,又能增强团队凝聚力。

  但像跃动游戏公司这样,整个公司停业三天集体出游的情况,在行业內却极为少见。

  然而恩斯特脸上没有丝毫责怪的神色,反而嘴角微微上扬,露出一抹大方的笑容“既然要去圣迭戈,那就让大家玩得痛快一些”。

  “这样吧,包两艘豪华游艇,让大家出海玩一天,所有费用我来出。”恩斯特的声音不大,但在此时相对安静的办公区里,足以让周围不少竖起耳朵的员工听得一清二楚。

  瞬间,欢呼声如同衝破堤坝的洪水般爆发出来,几个年轻的程式设计师甚至兴奋地击了击掌,脸上洋溢著难以掩饰的喜悦。

  “boss,我爱你!”一个性格爽朗的女员工激动地大喊了一声,声音里满是雀跃。

  恩斯特闻言笑了笑,看著周围员工们起鬨的样子,抬手轻轻压了压,示意大家安静。

  他一向讲究赏罚分明,员工们为公司创造了巨大的价值,他自然会拿出足够的诚意出来。

  这种物质与精神上的双重激励,往往能最大限度地调动员工的积极性。

  总是pua可不行,员工也是要恰饭的。

  隨后他转头对雷恩吩咐道“让人给员工们点些夜宵,想吃什么让他们隨意点”。

  在一声声谢谢boss,boss英明”的欢呼中,恩斯特和雷恩·鲁伊斯转身朝著对方的办公室走去。

  办公区的员工们在短暂的沸腾过后,带著更加饱满的热情回到了自己的工位,键盘敲击声再次响起,只是这一次,声音里多了几分轻快与活力。

  而雷恩·鲁伊斯则紧隨恩斯特身后,走进办公室后,开始匯报跃动游戏公司近期的运营情况。