第610章 宽容的认罪环节
  林思之也微微摇头:“不能。
  “游廊的底层规则是比较严谨的,如果一条规则写得很清楚,不存在语意模糊的文字陷阱,也没有另一条规则和它產生衝突或进行补充修正,那么我们就可以认为这条规则是確定且不容更改的。“免死券的道具说明从一开始就非常明確:使用后,可以保护本社区目標玩家24小时,在此期间可以抵消一次即死惩罚。
  “即死惩罚的生效方式是通过手环向玩家注射致命毒素,而抵消惩罚应该是直接阻断这种注射。“但免死券的道具说明里,从没说过可以抵消其他死亡惩罚,也没说可以对玩家的伤势或疾病进行治癒黄圣杰瞪大双眼,感到有些不可思议:“啊?那免死券还有什么用?
  “模仿犯在设计游戏的时候,只要压根不用即死惩罚,而是像这次一样,自己设计一种针对玩家身体的惩罚规则,不就可以隨便绕开免死券了吗?
  “这次是心绞痛和心梗,下次搞个脑死亡,再下次是肝癌、肺癌、胰腺癌、乳腺癌………
  “反正以目前社区的医疗条件,几百种绝症里面隨便挑一种,也足够置玩家於死地了。”
  沈博文似乎想要说些什么,但她看了看沉默的眾人,欲言又止。
  但这样的沉默持续了很长时间,她最终还是忍不住问道:“难道你们之前没有明牌的模仿犯吗?没有从模仿犯那里得到过任何信息吗?”
  姚远沉默片刻,摇了摇头:“我们倒是曾经抓到过模仿犯,但没能从他身上获得太多信息。“都是从已知的游戏规则中进行推测的。”
  沈博文嘆了口气:“好吧,那我来分享一些信息吧。
  “我们社区曾经有一名明牌的模仿犯,从他那里,我们知道了很多只有模仿犯才知道的信息。“不过有些可惜的是,他很快就死了,所以我们掌握的信息实际上也比较有限。
  “不过刚好可以用来回答这个问题:
  “模仿犯设计游戏时的自由度,比大家想像中要低很多,並不是想让玩家怎么死,玩家就得怎么死的。“设计完游戏之后,是很多模仿犯一起提交审核然后竞標的,这你们知道吧?
  “所以模仿犯得考虑其他模仿犯会如何设计,得揣摩游廊的意图,不能做得太出格,不然一定会被刷掉“而在死亡这一条,显然是限制最多的。游廊允许模仿犯杀死玩家,但一定要符合游廊的心意。“所以,如果模仿犯想要绕开免死券,用除了即死惩罚之外的方式杀死玩家,那么他就必须结合游廊的要求,给出一个特別的游戏。
  “就像这次的审判游戏一样。