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第314章 环环相扣

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  “第二层是根据专业题的类型和题面,用玩家建议和社区无关玩家选项,反向推断正確答案;

  “第三层根据选项的数字,猜测具体的奖惩规则与数值;

  “第四层是主动选择错误选项,来验证自己对奖惩规则与数值的猜测;

  “第五层是通过这些题目的教学,思考第二阶段自己可以出的题目。

  “第一阶段的五道题目环环相扣,想得越远,就越是能反过来利用游戏机制,在后续取得更大的优势。

  “而玩家在第一阶段具体思考到第几层,不仅决定了第一阶段的收益和数字牌顺序,也决定了在第二阶段的策略。

  “第二阶段的规则一下子变得复杂了很多,这主要是为了確保足够的游戏策略深度。

  “事实上,你们在第二阶段玩出来的对局,应该是『高端局』的状態。如果我们没有进入,王卫东也没有进入的话,第二阶段的游戏很可能不长这个样子。

  “在玩家水平最差的情况下,15分钟时间根本不够玩家吃透规则,甚至很多社区制定不出可行的团体策略,那样的话,很可能都没有交换数字牌的意识,只会进入房间后隨缘出题、隨缘轮庄。

  “如果玩家的水平稍微高一些,就能够意识到利用房间来开黑店,但搞不清楚具体哪个房间有优势,也搞不清楚自由人数量的重要性。

  “这样的话,进攻一方的玩家就可以集中己方的自由人来快速地拆掉黑店。

  “玩家的水平再高一些,双方都做出了完美的防守,也可能会变成4个社区对1个社区的无限收割,或者2个社区对2个社区比拼收割签证时间的效率。

  “至於强强碰撞的情况,应该就是现在的这种结果:需要用『违心机制』这种盘外招来一锤定音。

  “而这一点,在之前的分配类游戏中,是没有出现过的。

  “利用这种机制,可以对玩家进行『诛心之问』,从而改变游戏结果,甚至对社区的生態也產生非常深远的影响。