第146章 蝙蝠侠游戏新玩法爆火破圈,全网玩家热议!
  “最让我感到惊艷的,是【畏惧系统】和【罪案网络】。它让哥谭这座城市,真正地『活』了过来。我不再是单纯地清地图上的问號,我的每一个行为,都在真实地改变著这个世界。我把混混倒吊在路灯上,其他的罪犯看到我真的会害怕;我解决了案件,市民们真的会为我欢呼这种正反馈,这种沉浸感,是我在任何一款3a大作里,都从未体验过的。”
  “所以,”纯黑看著镜头,眼中充满了发自肺腑的敬佩与讚嘆,“我只能说,陆凡,他不是在做游戏,他是在创造一个世界。一个真实残酷,却又充满了希望与无限可能的黑暗世界。”
  “好了,兄弟们,我们明天,奈何岛,不见不散!”
  纯黑下播了,但他的直播间,却比任何时候都要热闹。
  “我人傻了!我之前以为,影武者联盟那个新手村,已经是这游戏玩法的极限了。现在我才明白,那他妈的————只是个开胃菜?!”
  “crpg式的养成,带时间管理的策略规划,硬核的动作系统,烧脑的解谜,甚至还有他妈的恋爱模擬。你们敢信?”
  “其实单单是在哥谭体验公子生活,以及和瑞秋老婆谈恋爱的吸引力,就足够吸引我了。”
  “楼上的,我懂你!我以前也以为陆凡在画大饼,现在我只想问,这饼还有吗?再给我来十个!”
  第二天,在各大游戏论坛上,关於《蝙蝠侠:侠影之谜》新內容的討论,如同雨后春笋般,疯狂涌现。
  【nga游戏区】
  【帖子標题:爆了!我宣布,《蝙蝠侠》的基建玩法,是本年度最佳!附上我的蝙蝠洞设计图,求大佬指点。】
  【楼主(id:哥谭土木人)】:“兄弟们,我他妈直接吹爆!我一个学土木的,本来以为这辈子跟游戏无缘了,没想到,陆总竟然在游戏里,给了我一个重新掌起cad图纸的机会!你们看看我这个设计,入口用瀑布遮挡,內部按照风水布局,中间那个停车场,我准备后期升级成一个可以垂直起降的停机坪!帅不帅?!”
  【1l】:“臥槽,大佬牛逼!我还在那地挖坑建毛坯房,你都已经开始考虑风水了?
  ?
  【2l】:“求一份设计图纸,大佬!我的火柴盒蝙蝠洞,已经因为通风问题,被蝙蝠粪便淹没三次了.”