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第624章 咕嚕

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  “我有理由怀疑,卡洛斯在利用预言能力骗队友赤石。”

  偌大山洞里,开启数据化、悬浮於半空的落日熔金,扶著额头,无声吐槽。

  山洞由人工开凿而成,有木质悬梯以及间隔安装的照明火把,但,怎么说呢.

  相比於初始游戏大厅的恢弘气派、恶搞之家的卡通风格、星露谷语物续作的农业基地的科幻细致,整座山洞的建模极为粗糙,岩石缺乏纹理,宛如屎黄色的色块。地面水坑毫无反射效果可言,橘红色的火把亮光照在上面,只有一道白色光斑。

  尤其是悬空木梯,明晃晃地穿模,木板、钉子、绳索相互穿透。粗製滥造演都不演。

  而与糟糕环境相匹配的,自然是这款游戏的主角了。

  “my precious...

  一只瘦小古怪的人形生物,其浑身赤裸只穿一条骯脏內裤,皮肤惨败,脊背佝僂,四肢著地,嘴里嘟囔著含糊言语。右手掌心,还握著一枚金光灿灿的戒指。

  没错,这只有著“萌萌”大眼睛的人形生物,正是英国作家j.r.r.托尔金《魔戒》系列的重要人物,曾经是普通霍比特人,后被魔戒蛊惑变成怪物的咕嚕。

  考虑到周围环境的建模之粗糙,更准確地说,这里是德国游戏开发商daedalic entertainment製作、並於2023年发售的动作冒险游戏《魔戒:咕嚕》。

  “正所谓《e. t.》看了落泪,《血狮》看了崩溃,《大圣归来》看了刮肠洗胃。

  与绘画音乐诗歌並列的第九艺术,世不二出的奇蹟,游戏製作人寄给托尔金的一封情书.

  也是让我吃上好的了。”

  数据化状態的落日熔金,伸手猛猛揉搓脸颊。

  这款游戏的开发商de,只是德国一家小型工作室,此前没有任何大型游戏开发经验,一上来就信心满满地要製作一款覆盖pc及主流游戏主机平的动作冒险游戏。