第621章 冰大
  “人间之神?好囂张的名字。”
  看不到文字、只听李晟描述的灰雨挠了挠头,“会是什么程式设计师的小巧思么?”
  游戏彩蛋起源於復活节寻找彩蛋的习俗,指的是在製作者刻意在游戏里埋藏的、不易被玩家发现的惊喜或额外功能。
  除了1964年pdp-6游戏《adventure》的彩蛋房间之外,经典彩蛋还有《魂斗罗》的三十条命指令,《合金装备》的菜鸡帽等。
  而与彩蛋相对应的,则是游戏製作者不为玩家製作的,单纯的私货。
  比如某款不愿意透露姓名的游戏《赛尔號》,其策划直接在精灵的技能说明文字里埋了藏头诗,以向网恋女友深情表白
  离谱的是那位“女友”其实是个男的,这下“思清拳思如泉涌,念清剑念念不忘,浩清掌生生世世”了。
  总之,確实有可能是程式设计师在这款三维版本的《潜渊症》里埋了彩蛋,让所有处於ai接管状態的玩家,都显示自己【人间之神】的1d。
  “应该不是。”
  李晟走近上前,拿手掌在呆滯的船员脸前晃了晃,后者毫无反应,即便视线被阻挡了也能正常控制潜艇。侧面印证他们確实处在ai控制下。
  但..总觉得有哪里不对劲。
  他稍侧过头,然后就看到那些1d,在资讯统合眼镜的镜片里跟著旋转。
  嗯?这不对吧?如果是游戏內文字的话,不应该跟著视角变动的,除非.
  李晟想到了某种可能,表情微妙地从立体化仓库里拿出音响,开始播放法语歌曲。同时將数据线插在后颈,將自己的当前语言界面也切换成法语,
  试图通过这种方式,矫正杀场系统的自动翻译功能。