第22章 通用专长:妖精触碰
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  攀爬速度:获得等同於自身速度的攀爬速度,使角色在攀爬场景中如履平地,无论是翻越山峰还是探索洞穴,都能更加迅速和自如。
  鲤鱼打挺:倒地时可以快速站起来,减少起身时的破绽和时间消耗,增强角色在战斗中的应变能力。
  跳跃:只需移动1.5米即可进行助跑跳远或跳高,在跨越障碍、突袭敌人或逃脱困境时提供了极大的便利。
  …………
  这便是一些实用的通用专长之一。
  对於敖兴这样的施法者来说,肯定是不会选择这样的专长,毕竟还有更好的选择。
  他意念微动,可供选择的通用施法专长,出现在视线里。
  主要有元素善用、妖精触碰、影界触碰、法术射手、战地施法者等等。
  一番思索后,敖兴最终將目光锁定在了其中三个对自己而言,都比较重要的专长上。
  它们分別是元素善用、妖精触碰、影界触碰。
  【元素善用】
  先决:等级 4 +,施法或契约魔法特性。
  增益:
  属性值提升:智力、感知或魅力提升 1(最多 20),强化施法相关属性。
  能量掌控:选择强酸、冰冻、火焰、闪电或雷鸣一种伤害类型,施展的法术无视2点该类型法术抗性,並额外增加2点魔法伤害。可多次选择,但每次需选择不同伤害类型,使自身在元素法术的运用上,更加专精和强大。