第27章 收穫野生大黄鱼

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  安迪生这边的举动被旁边的杰森看到了,他把鱼竿架到支架上然后就凑了过来。

  “嗨,安,你总算是下决心尝试钓大鱼了,这才对嘛!出海船钓如果不体验一下与海中巨物搏斗的乐趣,那岂不是白来?

  你放心,如果有大货上鉤,哥哥我一定过来帮你拉杆!不用担心危险,这船上的设备很齐全,看著辅助电机马达的功率就知道很靠谱,不会被拖下水的。”

  安迪生还挺喜欢这个自来熟的傢伙,也许他自己是个內心比较冷漠的人,因此对这种开朗热情的傢伙多少有些羡慕吧。

  他现在的成绩可是个倒数第二,倒没见他一脸不服斗志昂扬,反倒是玩的挺开心,比赛前的胜负心似乎就是一阵风。

  安迪生挺羡慕他这种大心態,但也仅此而已。

  称號【幸运鸟】,开启。

  “您的幸运值额外增加1点。”

  幸运值其实是一个相当重要的隱藏属性,它不会直接显现在你的战斗或者生產上,但有人用概率的方法计算过,如果把5点看作是某一刻运气好坏参半的中间值的话,6-10点一般预示著运气会让事情向比较好的结果发展。体现在战斗时暴击率增加,格挡闪避的成功率增加。开宝箱时会有更多可能性开到更好的宝物。生產时製作成功率和出精品的比率增加,得到熟练度也会多一点。

  如果是0-4点,则会让事情向著坏的方向发展,战斗会出现miss,格挡和闪避失败,被暴击被打出负面效果等,开宝箱手黑,生產製造失败等等。

  但0-10都是幸运值的正常范围,可当幸运值超过10点以后,就像是量变达到了质变,每多增加1点得到好处都是成倍增加。

  往后蓝星出了不少所谓的幸运学大师,他们获得能够暂时增加或者减少目標幸运值的技能或道具,然后便以此来赚取金幣。

  从科学的角度讲,这些人的分析结果建立在概率学基础上,有一定的重复数据支撑,还是有些说服力的。

  这也是安迪生看到他这个幸运鸟称號能增加额外幸运值时感到惊讶和喜悦的原因。

  这描述里最厉害之处就在於“额外”这两字上。