第346章 还是「透支」比较好
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  这意味著他们至少还拥有两百三十次固定倍数的机会。
  而在实际操作中,並不是每次品质暴击都必须固定倍数。
  按照十分之一的使用频率计算,这两百三十次机会足够他们使用六年有余。
  这么久的时间,他们大概率早已升级了!
  “而且,我们很多时候需要的不是十倍,而是两倍三倍,选择固定十倍反而会拖累我们逆向科技蓝图的速度。”
  周承泽顿了顿,继续分析道:
  “其次,分支三“丰收”仅仅是將数量暴击的上限提升至 150倍。
  “以联盟目前的情况来看,这点增量锦上添花,称不上雪中送炭,因为適用场景太少了,不划算。
  “最后,分支四的“掌控”,也就是指定数量暴击的倍数,更是显得有点鸡肋,我们不需要那么精確的数量控制。
  “若是常规物资,现在的“奇点联盟”胃口极大,来多少消化多少,实在不行就销毁!
  “若是唯一性物品,两倍和一百五十倍並没有本质区別,都会衝突导致其余的消失。”
  说完这些,周承泽便適时闭上了嘴。
  作为拋砖引玉,这番分析已经足够了。
  眾人听完,神色平静,因为这与他们心中的初步判断基本一致。
  在这几个被排除的选项中,也就分支三还有些价值,但与其他选项相比,確实缺乏竞爭力。