第305章 急眼的区域管理员
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  光锥的存在,意味著一个文明的发展疆域,必然存在一个极限。
  因为哪怕你驾驶著一艘能够达到光速的飞船,想要从银河系的这一端飞到另一端,也需要整整十万年!
  由於相对论带来的时间膨胀效应,对於飞船內部的人而言,这趟旅程或许只过去了短短几年,甚至只是一瞬间。
  然而。
  对於留在母星的文明主体来说,从飞船起飞的那一刻起,这就是一场永別!
  十万年时光,当飞船回归,母星早已沧海桑田,甚至文明本身都可能已经成为歷史的尘埃。
  一个个体、一支舰队甚至是一半文明人口,都可以乘坐光速飞船向外开拓。
  但他们永远无法將自己的“当下”与母星文明的“当下”连接在一起,因为他们已经逃逸出了母文明的光锥——
  成为了宇宙中的孤魂野鬼!
  假设,超光速航行存在。
  光速,也绝对是一道横亘在所有文明面前的大过滤器。
  它让几乎所有的文明在出现超光速航行前,就因为各种各样的原因而陷入了自我毁灭。
  “文明游戏想做的,就是抹除这道光速大过滤器。
  “让所有文明,都以整体的方式向外开拓、前进,不要被光速禁錮。”
  这个观点最有力的证据支撑是:“环日文明”那届玩家,是在自己母星上进行的游戏。