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第8章 不带钱就会死星人

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  当玩家於奔跑状態下按住“b键”即可跃起,在跃起期间可撞向其他目標时,会视为造成一次『音速衝击』,具体伤害將会根据你跃起前的奔跑速度,以及玩家与目標之间的身体强度差距进行最终判定;当『音速衝击』攻击强度大於玩家肉体强度的锐利物时,將会直接判定衝击失败並导致自身受到一次有效打击。

  常规移动不消耗“气”,玩家可以通过额外追加消耗“气”的方式来临时突破移速上限。】

  音速移动,索尼克索少赖以成名的核心能力,如果论设定的话,这甚至是一个能与漫威快银的『高速移动』与dc闪电侠的『神速力』放在同一档看待的东西。

  以罗夏现如今的体魄,无论是客观事实上,还是在罗夏本人的潜意识当中,都是不可能承受与索少本体同等规格的音速移动能力。

  可就如同罗夏在首次具象化小霸王主机时,近乎完美,甚至可以称得上是病態般地將每一个零件细节都还原出来了一样,主机本身也不可避免地沾染了相同的特质,而这就导致它在运行真实模式的时候,也在拼尽全力地试图在主人那孱弱的身体上,最大限度的映射出索少的核心能力。

  於是乎,它顺应著念能力的底层逻辑,通过两个方面的调整最终完成了映射——

  能力降级,以及,誓约与制约。

  既然罗夏跳起来都够不到音速移动的脑袋,那就让音速移动主动蹲下来……不,是爬下来反向適应罗夏,在儘可能保留能力核心机制不变的前提下,削数值、砍特效。

  而在此基础上,真实模式中的罗夏还在履行一个严苛到极点的制约。

  【金环续命:c级,lv1(0/500),被动能力。玩家最多只能携带100枚“金环”或10000“现金(戒尼)”,多余的隨身资產將会强制掉落。

  当玩家身上携带著“金环”或“现金”时,每遭受到一次来自敌方的有效打击时,玩家会规避该伤害並立刻损失当前所携带的金环和现金的70%,所损失金环与现金会向著四周爆散出去,同时玩家自身会进入持续1秒钟的虚化状態,该状態无法被常规攻击所命中,但仍会惧怕挤压式陷阱和落穴陷阱。

  当玩家身上只有1枚“金环”或100元戒尼“现金”时,受击將会丟失剩余全部金环和现金。

  当玩家在没有携带任何“金环”或“现金”状態下受击时,玩家將会立刻死亡。】

  是的,在能力降级与履行制约的双重帮助下成功映射了弱化版索少能力的罗夏,儼然变成了“不带钱就会死星人”,真正意义上地正在刀尖跳舞。

  只要有人能够在他映射索少且身上没钱的状態下给他一下,那么他就会当场暴毙。