第83章 加点
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  好他妈难选啊.
  不过倒是也不用太过纠结,反正后面会变的。
  英雄职业技能和其他职业不同,不是根据时间增长,而是在战斗中打出来的。
  根据实战表现:
  如果战斗是依靠土兵,通过合理的战术取胜,“统率”就会增加。被敌人用战术取胜就会减少。
  如果经常近身作战,击杀敌人,那就“武艺”就会增加,被敌人打败就会减少。
  如果经常用灵术,並且在战斗中发挥了很好的作用,那“灵压”就会增加,被敌人灵术影响严重就会减少。
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  如果工作安排的合理,后勤保证也到位,“政务”会增加。工作安排和后期保障不如敌人到位就会减少。
  领主和英雄的属性是动態的。
  是和敌人比较出来的。
  每个月会变动一次。
  当然了。
  如果敌人很强,那么输了可能不会扣减。
  如果敌人很弱,贏了可能也不会增加。