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第六章 『计算下注』(修改中,欢迎提议)

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  其实,这一切从一开始就埋下了伏笔。

  『静默猎手』初始12张牌,由於叶飞在『涅奥』三选一时选择了『鬆动羊毛』,开局就减少了2张牌。

  再加上后来抽的几张,整个卡组只有18张牌,在『杂技』『背包』的加持下,运转速度极快,这就使得叶飞平均每3回合就能过一次『致命毒药』加『腐蚀波』。

  因此,自从他掛上第一张毒开始,平均每两回合都可以增加12层到14层毒,到现在为止,毒层数已经叠到了四十以上。

  “哎呀,我的力量全被吸乾了,根本打不出伤害了,这个boss这么强,到底怎么贏呀?”

  这是亡灵契约师的声音,此时正看著手里“1伤害”的攻击牌发愁。

  “唉,这个游戏还是太难了,肯定是我们太菜了,刀盾哥带不动我们。”

  “算了算了,重开一把吧,肯定是我的能力牌还太少了,下次我要再多抓一点……”

  “不,还没结束,你们看看boss的血条。”这是储君的声音。

  故障机器人和亡灵契约师这才注意到,在原本还有一百多血的boss血条上,从右边的一大截开始已经变成了绿色。

  『中毒层数—46』

  其实,之前毒层数还比较低的时候,他们也有注意到,只不过他们之前並没有见过『乐嘉祖母』,见到绿色血条,还以为是这个boss的什么独特机制。

  他们都是新手,『静默猎手』又是冷门的“弱势”角色,所以他们都没有见过玩毒流的猎手,甚至连这个角色都没见过,因此也不知道中毒的机制。

  而中毒和机器人的电球都是在回合末自动结算,触发的伤害特效也和触发电球的混在了一起,根本没有人注意到多出来的那一下“震动”。

  所以他们到现在才发现,因为中毒层数的累积,这个boss每回合都在稳定受到巨额伤害。