第228章 数据飆升
  三分钟后,汤姆走进来,眼睛带著血丝,但精神亢奋。
  “数据看到了?”卡莉指著屏幕。
  “看到了。”汤姆说,“下载量超出预期。我们预估首日能到十万就不错了,现在八小时已经接近三十万。充值金额……比预想的稍低,但付费率(付费用户占比)有6.4%,不错了。”
  “为什么充值金额低?”
  “大部分是小额充值,0.99美元占85%。说明玩家还在试探,愿意花一点钱,但不想投入太多。”汤姆顿了顿,“另外,我们发现很多玩家在反覆刷前面关卡攒金幣,绕过充值。这是设计时预料到的,给免费玩家留了出路。”
  “会影响收入吗?”
  “短期会,长期看,这些免费玩家如果持续玩下去,总有忍不住充值的时候。而且他们贡献了活跃度和社交传播。”汤姆调出另一份数据,“看星语动態,过去八小时提到『植物大战殭尸』的动態超过五万条,带来平台新註册用户估计有两三万。”
  卡莉点头:“媒体那边反馈如何?”
  “游戏媒体评测已经发出三篇,评分都在8/10以上。评价集中在『玩法新颖』、『免费良心』、『內购设计克制(不花钱也能玩)』。也有质疑,主要是『仅限星辰系统』限制了用户规模。”
  “竞爭对手呢?有反应吗?”
  “暂时没看到公开动作。但我们的监控显示,微软、ea的ip位址在频繁访问我们的商店页面和游戏详情。”汤姆笑了笑,“估计在研究。”
  “保持监控。”卡莉说,“另外,准备第一次运营活动。三天后,推出『登录送双倍金幣』周末活动,刺激活跃和付费。”
  “明白。”
  汤姆离开后,卡莉重新看向数据屏幕。
  下载量数字跳到:301,455。