第162章 植物大战殭尸
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  “因为反差。”凌云放下笔,“可爱的植物,对抗丑陋的殭尸。视觉上有衝击,也容易让人记住。”
  “目標用户?”
  “全年龄。”凌云说,“小孩子觉得植物可爱,成年人能玩出策略。难度要渐进,前期简单,后期复杂。”
  一个美术举手。
  “风格呢?写实还是卡通?”
  “卡通。”凌云说,“色彩鲜艷,造型夸张。植物要萌,殭尸要丑但不可怕。不能有血腥暴力,要过审。”
  汤姆在本子上记。
  “核心玩法循环?”
  “收集阳光,种植植物,击退殭尸,解锁新植物和新关卡。”凌云说,“可以加入小游戏模式、无尽模式、解谜模式。”
  “付费模式?”
  “买断制。”凌云说,“一次性购买,全平台通用。將来可以出资料片,增加新植物新殭尸。”
  “平台?”
  “pc首发。”凌云说,“星辰系统优先,windows其次。如果成功,考虑移植到游戏机。”
  一个雪乐山来的工程师问。
  “技术难点?”